Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Jäger Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rammbock Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Fischer
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Fischer
Knall
Rammbock Infernoturm Fischer
Barbarenfass
Barbaren Rammbock Infernoturm Jäger
Kampfholz
Barbaren Rammbock Jäger Fischer
Erdbeben
Barbaren Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Rammbock Jäger Fischer
Feuerball
Barbaren Rammbock Infernoturm Jäger Fischer
Gift
Barbaren Infernoturm Jäger Fischer
Blitz
Rammbock Infernoturm Jäger Fischer
Rakete
Barbaren Infernoturm Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Fischer Feuerball Rammbock Jäger Barbaren Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Barbarenfass Fischer Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Barbaren Feuerball Barbarenfass Jäger
Barbaren
Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball Rammbock
Rammbock
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Jäger
Infernoturm
Barbarenfass
Großer Schneeball Rammbock Jäger
Jäger
Fischer Großer Schneeball Rammbock Barbarenfass
Fischer
Jäger

Verteidigungssynergien 2 9

Großer Schneeball
Barbaren Infernoturm Barbarenfass Jäger Fischer
Barbaren
Großer Schneeball
Feuerball
Barbarenfass Infernoturm
Rammbock
Infernoturm
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Infernoturm Jäger
Jäger
Fischer Großer Schneeball Barbarenfass
Fischer
Jäger Großer Schneeball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Jäger Fischer
Barbaren Infernoturm Jäger Fischer Großer Schneeball
Barbaren Infernoturm Jäger Fischer
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Infernoturm Jäger Feuerball
Barbaren Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Jäger Fischer
Großer Schneeball Barbaren Infernoturm Barbarenfass Jäger Fischer
Barbaren Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Jäger Fischer
Infernoturm Jäger Großer Schneeball Feuerball
Barbaren Infernoturm Jäger Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Barbaren Barbarenfass Jäger
Barbaren Infernoturm Jäger
Barbaren Infernoturm Großer Schneeball Feuerball Jäger Fischer
Barbaren Feuerball Infernoturm Jäger Fischer
Feuerball Großer Schneeball Barbaren Barbarenfass Jäger Fischer
Großer Schneeball Barbarenfass Jäger Barbaren Feuerball Fischer
Barbaren Infernoturm Jäger Fischer
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Barbarenfass Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Feuerball Infernoturm Barbarenfass Fischer
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass Jäger Fischer
Barbaren Infernoturm Jäger Fischer
Jäger Barbaren Feuerball Infernoturm Barbarenfass Fischer
Barbaren Infernoturm Jäger Fischer
Feuerball Großer Schneeball Jäger
Barbaren Feuerball Infernoturm Jäger
Infernoturm Barbaren Jäger Fischer
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Barbaren
Barbaren Infernoturm Jäger
Großer Schneeball Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Infernoturm Jäger
Barbaren Feuerball
Barbaren Infernoturm Feuerball Barbarenfass Jäger Fischer
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Infernoturm Barbarenfass Jäger
Großer Schneeball Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Jäger
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass Jäger
Feuerball Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Feuerball Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Jäger Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Jäger
Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Fischer
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Jäger Fischer
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Fischer
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass Jäger
Fischer
Feuerball Großer Schneeball Barbarenfass Jäger Fischer
Feuerball Großer Schneeball Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Großer Schneeball Feuerball Jäger
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Jäger
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Barbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Großer Schneeball Jäger
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Jäger
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Barbarenfass
Feuerball

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