Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Klonzauber Prinzessin
Knall
Infernoturm Klonzauber Prinzessin Funki
Barbarenfass
Eisgeist Infernoturm Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz
Eisgeist Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Funki
Erdbeben
Infernoturm Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Funki
Feuerball
Infernoturm Klonzauber Prinzessin Elektromagier Funki
Gift
Infernoturm Klonzauber Prinzessin Elektromagier Funki
Blitz
Infernoturm Elektromagier Funki
Rakete
Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Klonzauber Prinzessin Elektromagier Infernoturm Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Klonzauber Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Funki Riesenskelett Prinzessin
Pfeile
Funki Riesenskelett
Infernoturm
Klonzauber
Riesenskelett Elektromagier Funki
Riesenskelett
Klonzauber Eisgeist Pfeile Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin
Eisgeist Riesenskelett Funki
Elektromagier
Klonzauber Riesenskelett Funki
Funki
Eisgeist Pfeile Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 9

Eisgeist
Infernoturm Funki Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Infernoturm Riesenskelett Funki
Infernoturm
Eisgeist Elektromagier Pfeile Prinzessin
Klonzauber
Riesenskelett
Eisgeist Pfeile Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Eisgeist Infernoturm Riesenskelett
Elektromagier
Infernoturm Eisgeist Riesenskelett
Funki
Eisgeist Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Funki Eisgeist Elektromagier
Infernoturm Funki Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Funki Elektromagier
Pfeile Riesenskelett Prinzessin Funki
Pfeile Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Eisgeist Pfeile Prinzessin
Pfeile Infernoturm Riesenskelett Elektromagier Funki
Infernoturm Funki Prinzessin
Eisgeist Infernoturm Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Funki Eisgeist Riesenskelett Elektromagier
Funki Eisgeist Pfeile Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Funki Elektromagier
Infernoturm Eisgeist Elektromagier Funki
Funki Pfeile Infernoturm Elektromagier
Eisgeist Pfeile Elektromagier
Pfeile Eisgeist Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Funki Infernoturm Elektromagier
Pfeile Riesenskelett Elektromagier Funki
Infernoturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile
Riesenskelett Eisgeist Infernoturm Elektromagier Funki
Riesenskelett Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Riesenskelett Funki
Pfeile Eisgeist Prinzessin Elektromagier
Funki Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett Funki
Riesenskelett Elektromagier Eisgeist Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Infernoturm Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Infernoturm Funki
Prinzessin Funki
Infernoturm Elektromagier Funki Eisgeist Riesenskelett
Pfeile Infernoturm Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Funki
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Pfeile Eisgeist Prinzessin
Pfeile Prinzessin Funki
Pfeile Eisgeist Prinzessin
Pfeile
Elektromagier Funki
Pfeile Prinzessin Elektromagier Funki
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Funki
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Funki
Pfeile Prinzessin Funki
Pfeile Prinzessin Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Prinzessin Elektromagier Funki
Pfeile Prinzessin
Riesenskelett Funki
Pfeile Prinzessin
Funki
Pfeile
Pfeile Eisgeist Prinzessin Funki
Pfeile Prinzessin Elektromagier Funki
Pfeile Prinzessin Funki
Pfeile Funki
Pfeile Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier Eisgeist
Funki
Pfeile Funki
Eisgeist Pfeile Prinzessin Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Prinzessin Funki
Elektromagier Eisgeist Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Prinzessin Elektromagier Funki
Pfeile Prinzessin
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki
Eisgeist Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Funki
Funki
Funki

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