Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Skelettfass Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Schweinereiter Hexe
Knall
Skelette Skelettfass Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Skelettfass Infernoturm Hexe
Kampfholz
Skelette Eisgeist Skelettfass Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Skelette Eisgeist Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Skelettfass Schweinereiter Hexe
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Infernoturm Hexe
Gift
Skelettfass Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Skelettfass Feuerball Schweinereiter Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgeist Skelettfass Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Skelettfass Hexe Megaritter
Skelettfass
Feuerball Eisgeist Schweinereiter Hexe Megaritter
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Skelettfass Hexe Megaritter
Infernoturm
Hexe
Eisgeist Skelettfass Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Skelettfass Feuerball Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Eisgeist Infernoturm Hexe
Eisgeist
Infernoturm Skelette Feuerball Hexe Megaritter
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Feuerball
Eisgeist Skelettfass Infernoturm Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Skelette Feuerball Megaritter
Hexe
Skelette Eisgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Skelettfass Feuerball Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Eisgeist Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Skelette
Infernoturm Hexe Skelette Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Skelette Megaritter
Infernoturm Eisgeist Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerball Infernoturm Megaritter
Infernoturm Hexe Skelette
Skelette Eisgeist Infernoturm Megaritter
Hexe Skelette Feuerball Megaritter
Infernoturm Feuerball Hexe
Infernoturm Megaritter Skelette Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Eisgeist Hexe
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Eisgeist Feuerball Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm Hexe
Eisgeist Feuerball Megaritter Hexe
Hexe Eisgeist Feuerball Megaritter
Infernoturm
Megaritter Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Skelettfass Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Infernoturm Hexe
Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Hexe Megaritter
Feuerball Skelette Eisgeist Skelettfass Hexe
Skelette Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Skelette
Megaritter Infernoturm Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Skelette Eisgeist Feuerball
Megaritter Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball
Feuerball Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Eisgeist Skelettfass Hexe
Hexe
Feuerball Eisgeist Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerball Megaritter
Feuerball
Skelettfass Feuerball Megaritter
Skelettfass Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Eisgeist Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Skelettfass Hexe
Feuerball Skelettfass Hexe Megaritter
Feuerball Skelettfass
Feuerball Hexe
Eisgeist Skelettfass Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Skelettfass Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Megaritter
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Skelettfass Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter

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