Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldbohrer Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Infernoturm Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Infernoturm Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Koboldbohrer
Erdbeben
Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldbohrer Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Koboldbohrer Infernodrache
Gift
Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Infernoturm Infernodrache
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Koboldbohrer Golem Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Koboldbohrer Infernodrache Infernoturm Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Großer Schneeball Koboldbohrer Golem Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Eisgeist Koboldbohrer Golem Kampfholz Tunnelgräber
Infernoturm
Koboldbohrer
Eisgeist Großer Schneeball Golem Kampfholz
Golem
Eisgeist Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Koboldbohrer Golem Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Eisgeist Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Infernoturm Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Eisgeist Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Großer Schneeball Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Großer Schneeball Infernoturm Kampfholz
Golem
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Großer Schneeball Koboldbohrer Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Infernodrache
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Großer Schneeball Koboldbohrer Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Koboldbohrer
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernoturm Infernodrache Eisgeist
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Koboldbohrer
Eisgeist Großer Schneeball Infernoturm Tunnelgräber
Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Großer Schneeball
Infernoturm Koboldbohrer Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Koboldbohrer
Infernoturm Eisgeist Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Koboldbohrer
Eisgeist Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz
Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Infernodrache
Infernoturm Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Eisgeist Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer Infernodrache
Eisgeist Großer Schneeball
Infernoturm
Infernoturm Infernodrache
Eisgeist Großer Schneeball Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Infernoturm
Großer Schneeball Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz Infernodrache
Großer Schneeball Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Koboldbohrer Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Großer Schneeball
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Tunnelgräber Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Koboldbohrer Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist
Großer Schneeball
Kampfholz
Tunnelgräber
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Infernodrache

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