Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Infernoturm
Rakete
Spiegel
Spiegel
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Rakete
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Pfeile
Spiegel Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Infernoturm Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Spiegel
Rakete
Kampfholz
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Rakete Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Kampfholz
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Rakete Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Rakete Kampfholz
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Rakete Blasrohrkobold
Rakete P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rakete

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