Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher
Knall
Speerkobolde Infernoturm Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Infernoturm Mauerbrecher
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz
Feuerball
Infernoturm Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Infernoturm
Rakete
Mauerbrecher
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Prinz
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz

Verteidigungssynergien 3 10

Speerkobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Kampfholz
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Pfeile
Infernoturm
Kampfholz Speerkobolde Pfeile Prinz
Rakete
Kampfholz
Mauerbrecher
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Pfeile Infernoturm
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Speerkobolde Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde
Infernoturm Rakete Speerkobolde Pfeile
Rakete Pfeile Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Pfeile Infernoturm Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Infernoturm Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Pfeile Speerkobolde Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Infernoturm Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Speerkobolde Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Rakete Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Rakete Pfeile Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Infernoturm
Infernoturm Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Speerkobolde Rakete
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Pfeile Prinz Kampfholz
Rakete Speerkobolde Pfeile Kampfholz
Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile
Rakete
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile Kampfholz
Speerkobolde Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Prinz Kampfholz
Prinz
Rakete

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