Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Wut Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Blasrohrkobold Kampfheilerin Frost Infernodrache Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Blasrohrkobold Kampfheilerin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin Frost Elektrodrache
Elitebarbaren
Knall Wut Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Wut Elektrodrache Infernodrache Knall Blasrohrkobold
Wut
Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Frost
Knall
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Blasrohrkobold Wut Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Kampfheilerin
Elektrodrache Infernodrache Knall Blasrohrkobold
Wut
Frost
Elektrodrache
Kampfheilerin Knall Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Knall Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Infernodrache Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Elektrodrache Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Kampfheilerin
Frost Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Infernodrache Knall Frost Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold Knall Frost Elektrodrache
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elitebarbaren Kampfheilerin Frost Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Knall Elitebarbaren Frost Infernodrache
Elitebarbaren Elektrodrache
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Knall Frost Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin Elektrodrache
Elitebarbaren Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Kampfheilerin
Knall Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Knall Elitebarbaren Kampfheilerin Elektrodrache
Knall Elitebarbaren Kampfheilerin
Elitebarbaren Kampfheilerin Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin
Elitebarbaren Kampfheilerin Infernodrache
Knall Frost Elektrodrache Elitebarbaren Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Kampfheilerin Frost Infernodrache
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfheilerin Frost Elektrodrache Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Frost
Knall
Knall Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Frost
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Frost Elektrodrache
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Blasrohrkobold Frost
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Frost Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Frost
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Frost
Infernodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns