Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Koboldfass Prinzessin
Knall
Bogenschützen Kanone Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Kanone Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Kanone Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Kanone Koboldfass Prinzessin
Gift
Bogenschützen Kanone Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Ritter Kanone Koboldfass Prinzessin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen
Ritter Eisgeist
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Koboldfass Prinzessin Kampfholz
Kanone
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Ritter Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Bogenschützen Ritter Kanone Rakete Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Kanone Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Kanone Prinzessin Eisgeist Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Rakete Prinzessin
Rakete
Eisgeist Kanone Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Eisgeist Bogenschützen Ritter Rakete Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kanone Kampfholz
Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz
Kanone Rakete Bogenschützen Ritter
Kanone Ritter
Rakete Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Bogenschützen Kanone
Rakete Eisgeist Bogenschützen Kanone Prinzessin
Rakete Kanone Kampfholz
Kanone Prinzessin
Ritter Eisgeist Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Ritter Kanone Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Kanone Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Kanone Kampfholz Prinzessin
Ritter Kanone
Rakete Eisgeist Kanone Kampfholz
Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Bogenschützen Ritter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Ritter Kanone Prinzessin
Kanone
Bogenschützen Ritter Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Rakete Kampfholz
Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Kampfholz
Ritter Kanone
Rakete Eisgeist Bogenschützen Prinzessin
Rakete Bogenschützen Ritter
Ritter
Rakete Eisgeist Ritter Kampfholz
Kanone
Ritter
Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Kanone
Bogenschützen Kanone Prinzessin
Eisgeist Bogenschützen Ritter Rakete Kampfholz
Bogenschützen Kanone Kampfholz Prinzessin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Rakete Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete Prinzessin
Bogenschützen Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz
Rakete
Rakete Ritter Kampfholz Prinzessin
Bogenschützen Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Bogenschützen Prinzessin
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Bogenschützen Rakete Prinzessin
Rakete Bogenschützen Prinzessin
Kampfholz
Ritter Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete
Eisgeist Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete

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