Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter
Knall
Bogenschützen Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Gift
Bogenschützen Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wut Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Bogenschützen Pfeile Ritter Wächter Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren Elektromagier Bogenschützen Ritter Wächter
Bogenschützen
Ritter Knall Pfeile Elitebarbaren
Pfeile
Knall Elitebarbaren Bogenschützen Ritter
Ritter
Bogenschützen Knall Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Pfeile Wut Bogenschützen Ritter
Wut
Elitebarbaren Elektromagier
Wächter
Knall
Elektromagier
Knall Ritter Wut

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Ritter Elitebarbaren Wächter
Bogenschützen
Ritter Knall Wächter Elektromagier
Pfeile
Knall Ritter
Ritter
Bogenschützen Elektromagier Knall Pfeile
Elitebarbaren
Knall
Wut
Wächter
Knall Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Bogenschützen Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Elektromagier
Elitebarbaren Knall Ritter Elektromagier
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Wächter Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Knall Bogenschützen Wächter Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Wächter Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Wächter Elektromagier Knall Pfeile Ritter
Pfeile Knall Bogenschützen Elektromagier
Knall Ritter Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Knall Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Bogenschützen Ritter Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Ritter Elitebarbaren Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Knall Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Elitebarbaren
Wächter Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Wächter Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Wächter
Pfeile Knall Bogenschützen Elektromagier
Wächter Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Elitebarbaren
Knall Elektromagier Ritter Elitebarbaren
Wächter
Ritter Elitebarbaren Wächter
Knall Pfeile Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Wächter
Bogenschützen
Elitebarbaren Wächter Elektromagier Knall Bogenschützen Ritter
Pfeile Knall Bogenschützen Elitebarbaren Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Wächter
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Wächter
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Elektromagier
Knall Bogenschützen Pfeile
Ritter Elitebarbaren
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter
Elitebarbaren
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Knall Elektromagier Bogenschützen Wächter
Knall Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile
Ritter Elektromagier
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Wächter Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier

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