Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Prinzessin Hexenmutter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Barbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Prinzessin
Knall
Kobolde Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Ritter Barbaren Magier Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Barbaren Prinzessin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Kobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Barbaren Magier Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Barbaren Magier Prinzessin Hexenmutter
Gift
Barbaren Magier Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Ritter Magier Hexenmutter
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Ritter Prinzessin Feuerball Hexenmutter Goldener Ritter Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Ritter Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Ritter
Prinzessin Feuerball Magier Hexenmutter
Barbaren
Feuerball
Ritter Prinzessin Goldener Ritter
Magier
Ritter
Prinzessin
Ritter Feuerball Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Prinzessin
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 12

Kobolde
Ritter Magier Prinzessin
Ritter
Prinzessin Kobolde Feuerball Magier Hexenmutter
Barbaren
Feuerball
Ritter Prinzessin Goldener Ritter
Magier
Kobolde Ritter Goldener Ritter
Prinzessin
Ritter Kobolde Feuerball Hexenmutter Goldener Ritter
Hexenmutter
Ritter Prinzessin Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Magier Prinzessin Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Magier Goldener Ritter
Barbaren Kobolde Ritter
Barbaren Kobolde Ritter
Barbaren Kobolde Ritter
Barbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Kobolde Hexenmutter
Feuerball Magier Prinzessin
Barbaren Feuerball Goldener Ritter
Barbaren Kobolde Prinzessin
Ritter Kobolde Barbaren
Kobolde Barbaren Hexenmutter Ritter Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Barbaren Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Kobolde Barbaren Prinzessin Goldener Ritter
Barbaren Ritter
Barbaren Feuerball
Barbaren Magier Kobolde Ritter Feuerball
Feuerball Kobolde Ritter Barbaren Magier Goldener Ritter
Magier Ritter Barbaren Feuerball Prinzessin Hexenmutter
Barbaren
Magier Kobolde Ritter Barbaren Feuerball Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Kobolde Feuerball
Feuerball Ritter Magier
Barbaren Kobolde Ritter Goldener Ritter
Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter
Feuerball Magier Hexenmutter Prinzessin
Kobolde Ritter Barbaren Feuerball
Ritter Barbaren
Kobolde Ritter Barbaren Feuerball
Barbaren
Ritter Barbaren Goldener Ritter
Barbaren Feuerball
Barbaren Ritter Feuerball Magier Goldener Ritter
Magier Barbaren Feuerball Prinzessin
Barbaren Kobolde Ritter Feuerball Goldener Ritter
Barbaren Feuerball Magier Prinzessin Hexenmutter Goldener Ritter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Goldener Ritter
Feuerball Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball
Ritter Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexenmutter Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Goldener Ritter
Kobolde Feuerball
Ritter Feuerball Magier Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Magier Prinzessin
Ritter Feuerball Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Hexenmutter Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Barbaren Feuerball
Hexenmutter Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Magier Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Magier Prinzessin Hexenmutter
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Barbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Ritter Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin Goldener Ritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Goldener Ritter

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