Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Fischer Goblin Machine Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Koboldfass Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde
Blitz
Ritter Walküre Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Walküre Koboldfass Prinz
Lakaienhorde
Ritter Prinz
Walküre
Koboldfass Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Ritter Koboldgang Walküre Prinz Feuerwerkerin
Prinz
Walküre Koboldfass Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Ritter Prinz

Verteidigungssynergien 5 10

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Koboldgang Prinz
Lakaienhorde
Ritter Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Ritter Walküre
Lakaienhorde Prinz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Feuerwerkerin
Lakaienhorde Prinz Ritter Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Koboldgang Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Ritter Feuerwerkerin
Prinz
Koboldgang Walküre Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Ritter Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre Prinz
Feuerwerkerin Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Prinz Ritter Lakaienhorde Walküre
Ritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Ritter Koboldgang Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Ritter Lakaienhorde Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

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