Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Ritter Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinz Elektromagier
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Prinz Elektromagier
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee Musketierin Gift Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Koboldfass Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Ritter Prinz Kampfholz
Koboldfass
Ritter Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Ritter Prinz Kampfholz
Prinz
Koboldfass Ritter Musketierin Gift Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Musketierin Gift Prinz
Elektromagier
Ritter Prinz

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Musketierin Elektromagier Skelettarmee Gift Kampfholz
Musketierin
Ritter Kampfholz Skelettarmee Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Musketierin Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift
Ritter Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Prinz Ritter Skelettarmee Gift Elektromagier
Elektromagier
Ritter Musketierin Skelettarmee Gift Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Musketierin Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ritter Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ritter Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Gift Prinz Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Gift
Musketierin Gift Kampfholz Elektromagier
Musketierin Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Musketierin Prinz Elektromagier
Skelettarmee Gift Elektromagier Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Ritter Musketierin Skelettarmee Gift Prinz Elektromagier
Ritter Musketierin Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Ritter Musketierin Elektromagier
Musketierin Prinz Elektromagier
Skelettarmee Ritter Musketierin Gift Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Musketierin Prinz Kampfholz
Skelettarmee Ritter Musketierin Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Ritter Musketierin Skelettarmee Prinz
Gift Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Skelettarmee Prinz
Elektromagier Ritter Skelettarmee Gift Prinz Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin Prinz
Skelettarmee Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Ritter
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Ritter Musketierin Gift Prinz Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Ritter Musketierin Gift Prinz Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Musketierin
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Musketierin Gift Prinz Elektromagier
Gift Ritter Musketierin Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift Musketierin
Gift Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Gift
Musketierin Gift Prinz Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift
Musketierin Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Musketierin Gift Prinz Kampfholz
Gift
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Gift Prinz Kampfholz
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin Gift
Gift Musketierin Kampfholz
Gift Elektromagier
Prinz
Gift Kampfholz
Elektromagier Musketierin Skelettarmee Prinz
Gift Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Gift Ritter Musketierin Prinz Elektromagier
Kampfholz Musketierin Gift
Gift
Musketierin Prinz
Musketierin Gift Kampfholz Elektromagier
Musketierin Gift Elektromagier
Gift Musketierin Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz

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