Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Skelettdrachen Elektrodrache Golem Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Nachthexe
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettdrachen Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Void Kleiner Prinz Skelettdrachen Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Ritter
Ritter
Skelettdrachen Bomber Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Ritter Golem
Void
Elektrodrache
Golem Ritter Kleiner Prinz
Golem
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe
Golem Ritter
Kleiner Prinz
Ritter Elektrodrache

Verteidigungssynergien 4 3

Bomber
Ritter
Ritter
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kleiner Prinz Nachthexe
Skelettdrachen
Ritter Elektrodrache Nachthexe
Void
Elektrodrache
Ritter Skelettdrachen
Golem
Nachthexe
Ritter Skelettdrachen
Kleiner Prinz
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Skelettdrachen Void Elektrodrache
Bomber Ritter Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe
Bomber Ritter Skelettdrachen Void Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Bomber Ritter Skelettdrachen Elektrodrache
Bomber
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe
Skelettdrachen Void Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Skelettdrachen Void Elektrodrache
Nachthexe
Ritter Bomber Nachthexe Kleiner Prinz
Skelettdrachen Bomber Ritter Elektrodrache Nachthexe
Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Bomber Ritter Skelettdrachen Elektrodrache
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe
Ritter
Bomber Ritter Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe
Bomber Ritter Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Bomber Ritter Skelettdrachen Elektrodrache Kleiner Prinz
Bomber Skelettdrachen Ritter Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void
Void Bomber Ritter Skelettdrachen Elektrodrache
Ritter Elektrodrache
Ritter Nachthexe
Ritter Nachthexe
Skelettdrachen Elektrodrache
Ritter Void Nachthexe
Ritter
Void Elektrodrache Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Elektrodrache
Void
Ritter Nachthexe
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Ritter Skelettdrachen Nachthexe Kleiner Prinz
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Skelettdrachen Elektrodrache
Void Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Void Elektrodrache
Ritter Skelettdrachen Void
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrodrache
Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrodrache
Void Skelettdrachen Elektrodrache
Void Elektrodrache Nachthexe
Void Ritter Skelettdrachen Elektrodrache
Void Skelettdrachen Elektrodrache
Ritter Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Void Elektrodrache
Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Bomber Skelettdrachen Nachthexe
Void Bomber Skelettdrachen Elektrodrache
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kleiner Prinz
Skelettdrachen Void Nachthexe
Skelettdrachen Void
Void
Skelettdrachen Void Elektrodrache
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Kleiner Prinz
Void Skelettdrachen Elektrodrache
Void Skelettdrachen Elektrodrache
Void Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe Kleiner Prinz
Elektrodrache Skelettdrachen Void
Void Nachthexe
Void Bomber Skelettdrachen Elektrodrache Nachthexe
Void Skelettdrachen Elektrodrache
Void Elektrodrache Nachthexe
Skelettdrachen Elektrodrache
Void Ritter Skelettdrachen Elektrodrache
Bomber Skelettdrachen Elektrodrache
Void
Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen
Skelettdrachen Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Kleiner Prinz

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