Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Kanonenkarre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Kanonenkarre Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Tornado Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Mauerbrecher Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Mauerbrecher Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Mauerbrecher Kanonenkarre Elektroriese
Bogenschützen
Ritter Mauerbrecher
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Mauerbrecher Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Ritter Mauerbrecher Kanonenkarre
Mauerbrecher
Ritter Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold
Tornado
Elektroriese Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Tornado
Elektroriese
Tornado Elektrogeist

Verteidigungssynergien 2 9

Elektrogeist
Bogenschützen
Ritter Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Tornado Kanonenkarre
Mauerbrecher
Tornado
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektroriese
Kanonenkarre
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Tornado
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tornado Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tornado
Tornado Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Tornado Elektrogeist Bogenschützen
Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektroriese
Tornado
Ritter Tornado Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektrogeist Ritter Tornado Kanonenkarre Elektroriese
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Ritter Kanonenkarre
Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Tornado Elektroriese
Ritter Tornado Kanonenkarre
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Tornado Elektrogeist Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Elektrogeist Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Kanonenkarre Elektroriese
Bogenschützen Ritter Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Ritter Tornado Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Elektroriese Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Ritter Kanonenkarre
Elektrogeist Ritter Tornado Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tornado Elektroriese
Kanonenkarre Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektroriese
Elektroriese Elektrogeist Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre Elektroriese
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold
Elektroriese Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Ritter Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tornado
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Elektroriese
Tornado
Tornado
Kanonenkarre
Tornado Elektroriese Elektrogeist
Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Elektroriese
Elektrogeist Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektrogeist
Elektrogeist Bogenschützen Blasrohrkobold Kanonenkarre
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Tornado Elektroriese
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektroriese Elektrogeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Elektroriese
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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