Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Drachenbaby Infernodrache
Knall
Kanone Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Gift
Kanone Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Eismagier Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Kanone Feuerwerkerin Eismagier Drachenbaby Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Barbarenfass Eismagier
Kanone
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Megaritter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Infernodrache Megaritter
Eismagier
Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 19

Ritter
Kanone Feuerwerkerin Eismagier Barbarenfass Drachenbaby
Kanone
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Feuerwerkerin
Ritter Kanone Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Megaritter
Barbarenfass
Ritter Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Megaritter
Drachenbaby
Eismagier Ritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Eismagier
Ritter Drachenbaby Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kanone Drachenbaby Eismagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache Ritter Kanone Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Kanone Megaritter Ritter Eismagier Infernodrache
Kanone Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier Megaritter
Infernodrache Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Kanone Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Kanone Infernodrache Eismagier
Ritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier Megaritter
Eismagier Ritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Kanone Megaritter Ritter Eismagier
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache Ritter Kanone Megaritter
Kanone Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Ritter Kanone Feuerwerkerin Eismagier Infernodrache Megaritter
Kanone Infernodrache
Megaritter Ritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Barbarenfass
Ritter Kanone Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Ritter Eismagier
Megaritter Ritter Infernodrache
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter
Megaritter
Megaritter Ritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Infernodrache
Kanone Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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