Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde
Blitz
Ritter Eisgolem Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgolem Ritter Feuerball Goblin Demolisher Dunkler Prinz Lakaienhorde Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Eisgolem Ritter Feuerball

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaienhorde Feuerball Goblin Demolisher
Lakaienhorde
Ritter Eisgolem Spiegel Dunkler Prinz Riesenskelett
Eisgolem
Lakaienhorde Goblin Demolisher
Feuerball
Spiegel Ritter Dunkler Prinz
Goblin Demolisher
Ritter Eisgolem Riesenskelett
Spiegel
Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett
Dunkler Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Riesenskelett
Lakaienhorde Goblin Demolisher Spiegel

Verteidigungssynergien 3 8

Ritter
Goblin Demolisher Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Spiegel Ritter Eisgolem
Eisgolem
Lakaienhorde Feuerball Goblin Demolisher Riesenskelett
Feuerball
Spiegel Ritter Eisgolem Dunkler Prinz
Goblin Demolisher
Ritter Eisgolem Dunkler Prinz
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball Goblin Demolisher
Riesenskelett
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Goblin Demolisher
Lakaienhorde Ritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Ritter Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Ritter Dunkler Prinz
Feuerball Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Ritter Eisgolem Feuerball Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Ritter Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Lakaienhorde Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Ritter Lakaienhorde Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Ritter Eisgolem Feuerball Goblin Demolisher Dunkler Prinz Riesenskelett
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Ritter Eisgolem
Riesenskelett Ritter Lakaienhorde Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenskelett Ritter Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Riesenskelett Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Feuerball Lakaienhorde Eisgolem Goblin Demolisher
Dunkler Prinz Ritter Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Riesenskelett Ritter Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Ritter Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Goblin Demolisher
Ritter Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde Eisgolem Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Ritter Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Lakaienhorde Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Feuerball Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Goblin Demolisher
Feuerball Eisgolem Goblin Demolisher
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Ritter Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Goblin Demolisher
Lakaienhorde Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Feuerball Goblin Demolisher
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Eisgolem Goblin Demolisher Feuerball Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Eisgolem Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Eisgolem Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball

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