Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang Kleiner Prinz Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile
Feuerball Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Ritter
Eisgeist Koboldgang Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Feuerball
Pfeile Riesenkobold Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerball Riesenkobold Kleiner Prinz
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 4 14

Eisgeist
Koboldgang Ritter Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold Kleiner Prinz
Pfeile
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Ritter
Koboldgang Kleiner Prinz Eisgeist Pfeile Feuerball
Koboldgang
Eisgeist Ritter Dunkler Prinz
Feuerball
Riesenkobold Eisgeist Pfeile Ritter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerball Kleiner Prinz
Riesenkobold
Feuerball Eisgeist
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Pfeile Feuerball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Riesenkobold
Eisgeist Ritter Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Ritter Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Riesenkobold
Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgeist Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerball
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Eisgeist Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Ritter Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Feuerball
Pfeile Ritter Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerball Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Eisgeist Ritter Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Pfeile Ritter Feuerball Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Ritter Feuerball Riesenkobold
Ritter Koboldgang Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile Feuerball Eisgeist Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Ritter Feuerball Riesenkobold
Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Eisgeist Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Koboldgang Riesenkobold
Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Ritter Koboldgang Feuerball Riesenkobold
Feuerball
Koboldgang Eisgeist Ritter Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenkobold
Pfeile Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Eisgeist Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Riesenkobold Kleiner Prinz

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