Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Flugmaschine Koboldhütte Golem Nachthexe Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Knall
Flugmaschine Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldhütte Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Flugmaschine Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Flugmaschine Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Feuerball
Flugmaschine Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Gift
Flugmaschine Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Rakete
Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Kleiner Prinz Flugmaschine Gift Nachthexe Koboldhütte Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Kleiner Prinz Flugmaschine

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Flugmaschine Koboldhütte Gift Golem Nachthexe Kleiner Prinz
Ritter
Knall Flugmaschine Koboldhütte Gift Nachthexe Kleiner Prinz
Flugmaschine
Knall Ritter Koboldhütte Golem
Koboldhütte
Knall Ritter Flugmaschine Golem
Gift
Golem Knall Ritter Nachthexe
Golem
Gift Nachthexe Knall Flugmaschine Koboldhütte
Nachthexe
Golem Knall Ritter Gift
Kleiner Prinz
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Ritter Flugmaschine Koboldhütte Gift Nachthexe Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Knall Flugmaschine Koboldhütte Gift Nachthexe
Flugmaschine
Knall Ritter Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Ritter Flugmaschine
Gift
Knall Ritter
Golem
Nachthexe
Knall Ritter
Kleiner Prinz
Ritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Flugmaschine Koboldhütte
Knall Ritter Flugmaschine Koboldhütte Nachthexe
Koboldhütte Ritter Nachthexe
Koboldhütte Nachthexe Ritter
Gift
Knall Flugmaschine Nachthexe
Knall Flugmaschine Koboldhütte Gift Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Flugmaschine Gift
Koboldhütte Nachthexe
Ritter Nachthexe Kleiner Prinz
Gift Knall Ritter Flugmaschine Koboldhütte Nachthexe
Knall Flugmaschine Koboldhütte Gift Nachthexe
Koboldhütte Nachthexe Knall Ritter Flugmaschine
Knall Koboldhütte Gift Nachthexe
Ritter Koboldhütte
Knall Koboldhütte
Ritter Koboldhütte Gift Nachthexe
Knall Ritter Flugmaschine Koboldhütte Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Gift Ritter Flugmaschine Koboldhütte Kleiner Prinz
Koboldhütte
Ritter Flugmaschine Gift Nachthexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Koboldhütte
Gift Knall Ritter Flugmaschine
Knall Ritter Koboldhütte
Knall Ritter Nachthexe
Ritter Koboldhütte Nachthexe
Gift Knall Flugmaschine Koboldhütte
Ritter Flugmaschine Koboldhütte Nachthexe
Ritter
Knall Ritter Flugmaschine Koboldhütte Gift
Koboldhütte
Ritter Flugmaschine Koboldhütte
Knall Gift
Ritter Nachthexe
Flugmaschine
Koboldhütte Knall Ritter Flugmaschine Gift Nachthexe Kleiner Prinz
Gift Knall Flugmaschine Koboldhütte
Knall Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Koboldhütte Gift
Ritter Flugmaschine Gift
Gift Knall
Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine
Gift Nachthexe
Gift Knall Ritter Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine
Flugmaschine Gift Ritter Koboldhütte
Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Koboldhütte Gift
Knall Flugmaschine Koboldhütte Gift
Flugmaschine Koboldhütte Gift
Gift
Nachthexe
Knall Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift Kleiner Prinz
Gift Nachthexe
Gift
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift Kleiner Prinz
Gift Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall
Gift Knall Flugmaschine Nachthexe Kleiner Prinz
Knall Flugmaschine Koboldhütte Gift
Nachthexe
Gift Knall Nachthexe
Knall Gift
Gift
Knall Flugmaschine Koboldhütte Nachthexe
Gift Knall Flugmaschine
Gift Ritter Flugmaschine
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine Kleiner Prinz
Gift

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