Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Tesla Eisgolem
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Eisgolem Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Pfeile Ritter Blasrohrkobold Tesla Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Blasrohrkobold
Pfeile
Schweinereiter Ritter
Ritter
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Pfeile
Tesla
Eisgolem
Schweinereiter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Eisgolem Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Ritter Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Pfeile
Ritter Tesla Eisgolem
Ritter
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile
Tesla
Ritter Eisgolem Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold
Eisgolem
Tesla Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Tesla Eisgolem
Schweinereiter
Rakete
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter Tesla Blasrohrkobold
Tesla Rakete Ritter Blasrohrkobold
Tesla Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Rakete
Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Rakete Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Tesla
Ritter Eisgeist Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Tesla Eisgolem
Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Tesla Eisgeist Ritter Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla
Rakete Eisgeist Tesla
Tesla Pfeile Ritter
Eisgeist Pfeile Tesla Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Ritter Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Tesla Blasrohrkobold
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Eisgolem
Pfeile Ritter Tesla Eisgolem Rakete
Eisgeist Ritter Eisgolem Rakete
Rakete Ritter Tesla Eisgolem
Ritter Tesla
Pfeile Rakete Eisgeist Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Ritter Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter Tesla
Rakete Eisgeist Ritter Eisgolem
Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Rakete Ritter Tesla Eisgolem
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Eisgeist Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Tesla Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgolem Eisgeist
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete

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