Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Musketierin Prinzessin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Prinzessin
Knall
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Musketierin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Musketierin Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Speerkobolde Musketierin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Königliche Luftpost Infernoturm Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Königliche Luftpost Koboldfass Prinzessin Musketierin Goldener Ritter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Ritter Königliche Luftpost Koboldfass

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass Prinzessin
Ritter
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin
Ritter
Infernoturm
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Prinzessin Goldener Ritter
Prinzessin
Ritter Speerkobolde Koboldfass
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 7 10

Speerkobolde
Ritter Königliche Luftpost Musketierin Infernoturm Goldener Ritter
Ritter
Speerkobolde Königliche Luftpost Musketierin Infernoturm Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Infernoturm Speerkobolde Prinzessin Goldener Ritter
Musketierin
Ritter Königliche Luftpost Speerkobolde Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm
Ritter Königliche Luftpost Speerkobolde Musketierin Prinzessin
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Königliche Luftpost Infernoturm Goldener Ritter
Goldener Ritter
Speerkobolde Königliche Luftpost Musketierin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Musketierin Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost Musketierin
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost Musketierin
Infernoturm Ritter Musketierin
Königliche Luftpost Prinzessin
Königliche Luftpost Speerkobolde Musketierin
Musketierin Infernoturm Speerkobolde Königliche Luftpost Prinzessin
Musketierin Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Musketierin Prinzessin
Ritter Speerkobolde Königliche Luftpost Musketierin Infernoturm
Speerkobolde Ritter Königliche Luftpost Musketierin Prinzessin
Musketierin Infernoturm Speerkobolde Königliche Luftpost Prinzessin
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Prinzessin Goldener Ritter
Infernoturm Ritter
Infernoturm Königliche Luftpost
Ritter Königliche Luftpost Musketierin Infernoturm
Königliche Luftpost Speerkobolde Ritter Musketierin Goldener Ritter
Königliche Luftpost Speerkobolde Ritter Musketierin Prinzessin
Musketierin Infernoturm
Speerkobolde Ritter Königliche Luftpost Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Königliche Luftpost Infernoturm
Königliche Luftpost Ritter Musketierin
Königliche Luftpost Speerkobolde Ritter Musketierin Infernoturm Goldener Ritter
Ritter Königliche Luftpost Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Musketierin Prinzessin
Königliche Luftpost Speerkobolde Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Speerkobolde Ritter Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Musketierin
Ritter Musketierin Infernoturm Goldener Ritter
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Infernoturm Goldener Ritter
Musketierin Prinzessin
Infernoturm Speerkobolde Ritter Königliche Luftpost Musketierin Goldener Ritter
Königliche Luftpost Musketierin Infernoturm Prinzessin Goldener Ritter
Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Musketierin Goldener Ritter
Musketierin Prinzessin Goldener Ritter
Ritter Musketierin
Speerkobolde Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Goldener Ritter
Musketierin
Ritter Musketierin Prinzessin Goldener Ritter
Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Prinzessin Goldener Ritter
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin
Speerkobolde Musketierin Prinzessin Goldener Ritter
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Goldener Ritter
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin Prinzessin Goldener Ritter
Musketierin Prinzessin Goldener Ritter
Musketierin Goldener Ritter
Musketierin Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Ritter Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin
Musketierin Prinzessin Goldener Ritter
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Goldener Ritter

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