Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Bomber Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Magier Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Magier Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Bomber Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Prinzessin Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 5 6

Bomber
Ritter
Ritter
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz Magier
Feuerwerkerin
Ritter Prinzessin Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin
Kleiner Prinz
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Megaritter
Prinzessin
Ritter Bomber Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Megaritter Bomber Ritter Magier
Bomber Magier Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Megaritter Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kleiner Prinz
Magier Scharfrichter Bomber Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Bomber Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter
Ritter Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin
Ritter
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Megaritter Ritter
Megaritter
Megaritter Ritter Magier Scharfrichter
Magier Bomber Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Bomber Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin
Bomber Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin
Bomber Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Ritter Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Bomber Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier
Bomber Magier Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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