Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm Holzfäller
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile
Ritter Koboldfass Holzfäller
Ritter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile Holzfäller
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Eisgeist Koboldgang
Infernoturm
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Ritter Koboldfass

Verteidigungssynergien 6 12

Eisgeist
Koboldgang Infernoturm Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile
Ritter Infernoturm Holzfäller
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Pfeile Holzfäller
Koboldgang
Eisgeist Ritter Infernoturm Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Koboldgang Infernoturm Holzfäller
Infernoturm
Eisgeist Ritter Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldfass
Holzfäller
Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Infernoturm Holzfäller Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm Holzfäller Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Pfeile Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Ritter Holzfäller
Pfeile Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Infernoturm Holzfäller Eisgeist Ritter Koboldgang
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Infernoturm Ritter Koboldgang Holzfäller
Infernoturm Eisgeist Koboldgang Holzfäller
Pfeile Ritter Koboldgang Infernoturm Holzfäller
Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Koboldgang Pfeile Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Infernoturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller Infernoturm
Pfeile Ritter Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgeist Ritter Infernoturm
Koboldgang Holzfäller Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang Holzfäller
Pfeile Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Ritter Holzfäller
Eisgeist Ritter Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Pfeile
Ritter Koboldgang Infernoturm Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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