Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Ballon Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Ballon
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Ballon
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Ballon Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Ballon Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Hexe Ballon Eismagier
Blitz
Ritter Hexe Ballon Eismagier
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Ballon Hexe Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Ballon Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Ballon Eismagier Megaritter
Hexe
Ritter Megaritter
Ballon
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Ballon Megaritter
Eismagier
Ritter Koboldfass Ballon
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Ritter
Blasrohrkobold Eismagier Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Kampfholz Eismagier Megaritter
Koboldfass
Hexe
Ritter Kampfholz Eismagier Megaritter
Ballon
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Hexe Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Blasrohrkobold Eismagier
Hexe Ritter Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Hexe Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Eismagier Ritter Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Megaritter Ritter Hexe Kampfholz Eismagier
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Hexe
Ritter Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Hexe Kampfholz
Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Ritter Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Eismagier Megaritter
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Eismagier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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