Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Scharfrichter Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Friedhof
Knall
Skelette Friedhof
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Skelette Eisgeist Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Eisgeist Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Scharfrichter
Gift
Scharfrichter Phönix Friedhof
Blitz
Ritter Scharfrichter Phönix
Rakete
Scharfrichter Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Ritter Tornado Frost Phönix Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Ritter Tornado

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Scharfrichter Phönix Friedhof
Ritter
Eisgeist Scharfrichter Friedhof
Tornado
Scharfrichter Frost Friedhof
Frost
Friedhof Tornado Phönix
Scharfrichter
Ritter Tornado Eisgeist
Phönix
Eisgeist Frost Friedhof
Friedhof
Ritter Frost Eisgeist Tornado Phönix

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Eisgeist Ritter Tornado Scharfrichter Phönix
Eisgeist
Skelette Ritter Tornado Scharfrichter Phönix
Ritter
Scharfrichter Skelette Eisgeist Tornado Phönix
Tornado
Scharfrichter Skelette Eisgeist Ritter
Frost
Scharfrichter
Ritter Tornado Skelette Eisgeist
Phönix
Skelette Eisgeist Ritter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter
Skelette Eisgeist Ritter Scharfrichter Phönix
Tornado Skelette Ritter Frost Scharfrichter
Skelette Ritter Phönix
Tornado
Tornado Frost Skelette Scharfrichter
Tornado Eisgeist Frost Scharfrichter Phönix
Phönix
Skelette Tornado Phönix
Ritter Tornado Skelette Eisgeist Phönix
Scharfrichter Skelette Ritter Tornado Frost
Scharfrichter Tornado Phönix
Skelette Eisgeist Ritter Frost
Scharfrichter Eisgeist Tornado Frost
Ritter Phönix
Tornado Eisgeist Frost
Skelette Ritter Tornado Scharfrichter
Eisgeist Ritter Tornado Scharfrichter
Tornado Frost Scharfrichter Eisgeist Ritter
Tornado Phönix
Ritter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Ritter Scharfrichter Phönix
Skelette Eisgeist Ritter
Ritter Tornado Phönix
Skelette Ritter Scharfrichter Phönix
Scharfrichter Skelette Eisgeist Tornado Frost
Skelette Ritter Phönix
Ritter Phönix
Frost Skelette Eisgeist Ritter Tornado Phönix
Skelette Phönix
Ritter Phönix
Tornado Phönix
Skelette Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Phönix Skelette Eisgeist Ritter Tornado Frost Scharfrichter
Scharfrichter Frost Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost
Tornado Scharfrichter
Ritter Frost
Scharfrichter
Scharfrichter Eisgeist Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Tornado Frost Scharfrichter
Tornado
Tornado
Ritter Tornado
Tornado Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Frost
Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Frost
Scharfrichter
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Frost Eisgeist Scharfrichter
Tornado Scharfrichter
Tornado
Tornado
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Frost
Eisgeist Frost
Eisgeist Frost
Tornado Scharfrichter
Frost
Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter
Eisgeist Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Tornado Frost Scharfrichter

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