Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Musketierin Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Wächter
Knall
Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Ritter Elixiergolem Musketierin Walküre Koboldfass Wächter Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin Koboldfass Wächter
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Elixiergolem Musketierin Walküre Koboldfass Wächter Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Musketierin Koboldfass Magieschütze
Gift
Elixiergolem Musketierin Wächter Magieschütze
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Elixiergolem Koboldfass Wächter Musketierin Walküre Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Elixiergolem
Musketierin Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Musketierin
Ritter Walküre Elixiergolem Kampfholz
Walküre
Musketierin Koboldfass Magieschütze
Koboldfass
Ritter Walküre Elixiergolem Wächter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Elixiergolem Musketierin Wächter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Elixiergolem Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 6

Ritter
Musketierin Magieschütze Kampfholz
Elixiergolem
Musketierin
Ritter Walküre Wächter Kampfholz
Walküre
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Wächter
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Ritter Walküre Wächter Magieschütze
Magieschütze
Ritter Walküre Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre
Ritter Musketierin Walküre Wächter
Walküre Kampfholz
Kampfholz Musketierin Walküre Wächter Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin
Ritter Wächter Musketierin Walküre
Walküre Wächter Ritter Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Ritter Musketierin Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Wächter Kampfholz Magieschütze
Ritter
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre
Walküre Ritter Musketierin Wächter Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Ritter Musketierin Wächter Magieschütze
Musketierin
Walküre Ritter Musketierin Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Wächter Ritter Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Wächter
Musketierin Magieschütze
Wächter Ritter Musketierin Walküre
Ritter Walküre
Ritter Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin Wächter
Ritter Musketierin Walküre Wächter
Walküre Wächter Kampfholz
Ritter Walküre Wächter
Musketierin Walküre Magieschütze
Wächter Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Musketierin Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Musketierin Walküre Wächter Kampfholz
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Musketierin Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Wächter
Ritter Musketierin Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Ritter Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre Magieschütze
Kampfholz Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Wächter
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Musketierin Wächter Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Ritter Musketierin Walküre Magieschütze
Kampfholz Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Wächter Kampfholz Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze

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