Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier X-Bogen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien
Knall
Kobolde Lakaien X-Bogen
Barbarenfass
Kobolde Ritter Magier X-Bogen Eismagier
Kampfholz
Kobolde X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Kobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Lakaien Magier Eismagier
Feuerball
Lakaien Magier X-Bogen Eismagier
Gift
Lakaien Magier X-Bogen Eismagier
Blitz
Ritter Magier X-Bogen Eismagier
Rakete
Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rakete Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Ritter Lakaien Eismagier Magier Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
X-Bogen
Pfeile
Ritter X-Bogen
Ritter
Lakaien X-Bogen Pfeile Magier Eismagier
Lakaien
Ritter
Magier
Ritter
Rakete
X-Bogen
X-Bogen
Ritter Kobolde Pfeile Rakete Eismagier
Eismagier
Ritter X-Bogen

Verteidigungssynergien 3 11

Kobolde
Ritter Magier X-Bogen Eismagier
Pfeile
Ritter Eismagier
Ritter
Lakaien X-Bogen Eismagier Kobolde Pfeile Magier
Lakaien
Ritter X-Bogen Eismagier
Magier
Kobolde Ritter Eismagier
Rakete
X-Bogen
Ritter Kobolde Lakaien Eismagier
Eismagier
Ritter Kobolde Pfeile Lakaien Magier X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Lakaien Magier X-Bogen
Kobolde Ritter Lakaien X-Bogen Eismagier
Rakete Kobolde Ritter Lakaien Eismagier
Kobolde Ritter Lakaien Eismagier
Pfeile Rakete X-Bogen
Pfeile Kobolde Lakaien X-Bogen Eismagier
Lakaien Rakete Pfeile Magier X-Bogen Eismagier
Rakete Pfeile X-Bogen
Kobolde Lakaien X-Bogen Eismagier
Ritter Kobolde Eismagier
Kobolde Lakaien Eismagier Pfeile Ritter Magier X-Bogen
Pfeile Lakaien Magier Eismagier
Ritter Lakaien Magier Rakete X-Bogen Eismagier
Magier Rakete Kobolde Pfeile Lakaien X-Bogen
Ritter X-Bogen
Rakete X-Bogen
Magier Kobolde Pfeile Ritter Lakaien X-Bogen
Pfeile Kobolde Ritter Lakaien Magier X-Bogen Eismagier
Pfeile Magier Ritter Lakaien Eismagier
Magier Kobolde Pfeile Ritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde X-Bogen
Pfeile Ritter Magier Rakete X-Bogen
Kobolde Ritter Lakaien Rakete
Rakete Ritter X-Bogen
Ritter
Pfeile Magier Rakete Lakaien Eismagier
Rakete Kobolde Ritter Lakaien Eismagier
Ritter
Rakete Kobolde Ritter Lakaien X-Bogen
Ritter Lakaien
Rakete Pfeile
Rakete Ritter Magier
Magier
Kobolde Ritter Lakaien Rakete X-Bogen
Pfeile Lakaien Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete X-Bogen
Pfeile X-Bogen Eismagier
Rakete Pfeile X-Bogen
Pfeile Ritter Rakete
Magier Rakete Pfeile
Pfeile Magier Lakaien Rakete Eismagier
Pfeile Magier
Pfeile X-Bogen Magier Eismagier
Pfeile Magier X-Bogen
Rakete Kobolde Lakaien X-Bogen
Rakete Pfeile Ritter Magier X-Bogen
Pfeile Magier Rakete
Rakete Ritter
Pfeile Lakaien Rakete X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Rakete X-Bogen Pfeile Magier
Pfeile Magier Rakete X-Bogen
Pfeile Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Pfeile Magier X-Bogen
Rakete Pfeile Magier X-Bogen
Rakete Lakaien X-Bogen
Rakete Pfeile Magier
Rakete X-Bogen
Rakete Pfeile X-Bogen
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile X-Bogen Magier Eismagier
Pfeile Magier X-Bogen
Rakete Pfeile X-Bogen
Pfeile Magier X-Bogen Eismagier
Rakete Lakaien Magier
Pfeile Magier Rakete X-Bogen
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Magier
Lakaien Rakete X-Bogen
Rakete Pfeile Magier Eismagier
Pfeile
Ritter Magier Rakete
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Lakaien Rakete
Rakete
Rakete X-Bogen

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