Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Magier Prinz Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Infernodrache
Knall
Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Musketierin Magier Scharfrichter
Kampfholz
Musketierin Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Magier Prinz Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Musketierin Magier Scharfrichter Infernodrache
Gift
Musketierin Magier Scharfrichter
Blitz
Ritter Musketierin Magier Prinz Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Musketierin Magier Prinz Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Musketierin Infernodrache Magier Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Musketierin Infernodrache

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Scharfrichter Magier Prinz Kampfholz
Musketierin
Ritter Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Musketierin Scharfrichter Magier Kampfholz
Musketierin
Ritter Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Musketierin Prinz Ritter Magier Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz
Infernodrache Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Ritter Musketierin Scharfrichter Infernodrache
Prinz Infernodrache Ritter Musketierin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Musketierin Scharfrichter Megaritter
Musketierin Infernodrache Magier Scharfrichter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Musketierin Prinz
Ritter Musketierin Prinz Megaritter
Scharfrichter Ritter Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Scharfrichter Infernodrache Magier
Prinz Megaritter Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Magier Scharfrichter Megaritter Prinz Kampfholz
Infernodrache Ritter Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter
Megaritter Ritter Musketierin Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz Ritter Musketierin Infernodrache Megaritter
Musketierin Prinz Infernodrache
Magier Megaritter Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Prinz
Ritter Musketierin Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Musketierin Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Magier Scharfrichter Musketierin
Prinz Ritter Musketierin
Megaritter Ritter Prinz Infernodrache
Megaritter Ritter Prinz Kampfholz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Musketierin Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Ritter Magier Scharfrichter
Magier Musketierin Scharfrichter Megaritter
Ritter Musketierin Prinz Scharfrichter Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Musketierin Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Prinz Kampfholz
Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Magier Scharfrichter Musketierin
Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter
Kampfholz Magier
Musketierin Prinz
Ritter Musketierin Magier Prinz Kampfholz
Musketierin Magier Scharfrichter
Ritter Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Musketierin
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz
Musketierin Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Musketierin Magier Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Magier Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Magier
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz
Musketierin Prinz
Musketierin Magier Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Musketierin Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Musketierin Magier Scharfrichter
Musketierin Prinz Scharfrichter Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Prinz Infernodrache
Magier Megaritter

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