Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiersammler Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Lakaienhorde

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Drei Musketierinnen Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen Skelettarmee
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen Skelettarmee
Blitz
Ritter Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiersammler Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Ritter
Koboldgang Drei Musketierinnen Knall Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang
Ritter Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Ritter
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Ritter Knall Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Ritter Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee Kampfholz
Ritter
Koboldgang Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang
Ritter Knall Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Ritter Kampfholz
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Ritter Kampfholz
Skelettarmee
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Knall Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee Ritter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee Ritter Koboldgang
Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang Skelettarmee
Ritter Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Knall Ritter Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Ritter Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ritter Koboldgang Skelettarmee
Knall Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Ritter
Drei Musketierinnen
Koboldgang Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelettarmee Knall
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Knall Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Knall Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Skelettarmee Ritter Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Ritter Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Ritter Lakaienhorde
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Ritter Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Ritter Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Knall Drei Musketierinnen
Kampfholz
Ritter Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Kampfholz Knall
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns