Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Grabstein Jäger Hexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein Koboldfass Hexe Skelettkönig
Knall
Skelettfass Grabstein Koboldfass Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Grabstein Koboldfass Jäger Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Grabstein Koboldfass Jäger Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Grabstein Koboldfass Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Koboldfass Jäger Hexe Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Grabstein Koboldfass Jäger Hexe Skelettkönig
Gift
Skelettfass Grabstein Jäger Hexe Skelettkönig
Blitz
Ritter Grabstein Jäger Hexe Skelettkönig
Rakete
Jäger Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Skelettfass Grabstein Koboldfass Jäger Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Skelettfass Grabstein

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Skelettfass Jäger Hexe
Ritter
Skelettfass Koboldfass Knall Jäger Hexe
Skelettfass
Ritter Koboldfass Skelettkönig Knall Hexe
Grabstein
Koboldfass
Ritter Skelettfass Skelettkönig
Jäger
Knall Ritter
Hexe
Knall Ritter Skelettfass Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettfass Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Ritter Skelettfass Grabstein Jäger Hexe
Ritter
Jäger Knall Hexe
Skelettfass
Knall
Grabstein
Skelettkönig Knall Jäger
Koboldfass
Jäger
Ritter Knall Grabstein Skelettkönig
Hexe
Knall Ritter
Skelettkönig
Grabstein Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettfass Grabstein
Jäger Knall Ritter Grabstein Hexe
Jäger Hexe Ritter Grabstein
Jäger Hexe Ritter Grabstein Skelettkönig
Grabstein
Knall Jäger
Jäger Knall Grabstein Hexe
Knall Skelettfass
Jäger Hexe Grabstein Skelettkönig
Ritter Jäger
Hexe Knall Ritter Grabstein Jäger Skelettkönig
Jäger Knall Hexe
Grabstein Jäger Knall Ritter Hexe
Knall Grabstein Jäger Hexe Skelettkönig
Ritter Grabstein Jäger Skelettkönig
Knall Jäger
Ritter Grabstein Jäger Hexe
Grabstein Knall Ritter Jäger Hexe
Knall Jäger Hexe Ritter Grabstein
Jäger
Ritter Jäger Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Grabstein Hexe
Knall Ritter Skelettfass Jäger
Grabstein Knall Ritter Jäger Hexe
Jäger Knall Ritter
Ritter Grabstein Jäger Hexe
Knall Skelettfass Jäger Hexe
Ritter Grabstein Jäger Hexe
Ritter Jäger
Knall Ritter Grabstein Hexe
Hexe Grabstein
Ritter Grabstein Jäger Hexe
Knall
Ritter Grabstein Jäger Hexe Skelettkönig
Hexe
Grabstein Hexe Knall Ritter Jäger Skelettkönig
Knall Jäger Hexe Skelettkönig
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter
Knall Skelettfass
Skelettfass
Ritter Skelettfass
Knall
Knall Skelettfass Jäger Hexe
Hexe
Knall Skelettfass Jäger
Knall Skelettfass
Knall Ritter Skelettfass
Knall
Ritter Skelettfass Jäger
Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Jäger Hexe
Skelettfass
Knall Skelettfass Jäger
Knall Skelettfass Hexe
Knall Skelettfass
Knall Jäger Hexe
Hexe
Knall Skelettfass Jäger Hexe
Knall Skelettfass Hexe
Knall Skelettfass
Knall Jäger Hexe
Knall Skelettfass Hexe
Knall Jäger
Knall
Knall Skelettfass Grabstein Hexe
Knall Jäger Hexe
Ritter Jäger
Knall Skelettfass Skelettkönig
Knall
Knall Hexe Skelettkönig
Knall Hexe
Knall Skelettfass Hexe

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