Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Suspicious Bush Goblin Demolisher P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldfass Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Koboldfass
Kampfholz
Suspicious Bush Goblin Demolisher Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Goblin Demolisher Koboldfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Suspicious Bush Koboldfass Widderreiterin
Gift
Suspicious Bush Phönix
Blitz
Ritter Phönix Widderreiterin
Rakete
Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Suspicious Bush Goblin Demolisher P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Ritter Koboldfass Goblin Demolisher Phönix Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Suspicious Bush Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Phönix
Ritter
Koboldfass Knall Widderreiterin
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Koboldfass
Ritter P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldfass Widderreiterin
Phönix
Knall
Widderreiterin
Knall Ritter Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 5

Knall
Ritter P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin
Ritter
Knall Phönix
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall
Phönix
Knall Ritter
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall
Widderreiterin Knall Phönix
Knall P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Phönix
Ritter Phönix
Knall Ritter Widderreiterin
Knall Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Phönix Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Ritter P.E.K.K.A.
Knall Ritter Widderreiterin
Knall Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin
Ritter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Phönix
P.E.K.K.A. Knall Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Phönix Widderreiterin
Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Phönix
Knall P.E.K.K.A. Ritter Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Ritter Phönix
P.E.K.K.A. Knall Phönix
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Phönix Knall Ritter P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Widderreiterin
Ritter
Knall
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Ritter Widderreiterin
Knall
Ritter
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall
Knall Widderreiterin
Ritter
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall

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