Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Barbaren Infernodrache
Knall
Kanone Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Barbaren Magier Jäger
Kampfholz
Kanone Barbaren Jäger
Erdbeben
Kanone Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Jäger Infernodrache
Feuerball
Kanone Barbaren Magier Jäger Infernodrache
Gift
Kanone Barbaren Magier Jäger
Blitz
Kanone Magier Jäger Infernodrache
Rakete
Barbaren Magier Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Kanone Jäger Infernodrache Barbaren Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Kanone Jäger

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz
Kanone
Barbaren
Magier
Jäger
Blitz
Pfeile
Kampfholz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Kanone Barbaren Blitz
Kanone
Kampfholz Pfeile Magier Jäger Infernodrache
Barbaren
Pfeile
Magier
Kanone Kampfholz
Jäger
Kanone Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Kanone Magier Jäger Blitz Infernodrache
Infernodrache
Kanone Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kanone Magier Kampfholz
Barbaren Jäger Infernodrache Kanone Kampfholz
Kanone Barbaren Jäger Blitz Infernodrache
Kanone Barbaren Jäger Infernodrache
Blitz Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz Kanone Jäger
Jäger Blitz Infernodrache Pfeile Kanone Magier
Blitz Pfeile Kanone Barbaren Kampfholz
Kanone Barbaren Jäger Infernodrache
Kanone Barbaren Jäger
Barbaren Pfeile Kanone Magier Jäger Kampfholz
Pfeile Jäger Infernodrache Magier
Kanone Barbaren Jäger Magier Blitz Kampfholz
Magier Pfeile Kanone Barbaren Jäger Kampfholz
Barbaren Infernodrache Kanone Jäger
Barbaren Kanone Jäger Blitz Kampfholz Infernodrache
Barbaren Magier Pfeile Kanone Jäger
Pfeile Kanone Barbaren Magier Jäger Kampfholz
Pfeile Magier Jäger Kampfholz Kanone Barbaren Infernodrache
Barbaren Kanone Jäger Infernodrache
Magier Pfeile Kanone Barbaren Jäger Kampfholz
Kanone Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Pfeile Magier Jäger Blitz Kampfholz Infernodrache
Barbaren Jäger Blitz Kampfholz
Jäger Blitz Barbaren Kampfholz
Barbaren Kanone Jäger Infernodrache
Pfeile Magier Jäger
Barbaren Jäger Blitz
Barbaren Jäger Infernodrache
Blitz Barbaren Kampfholz Infernodrache
Kanone Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Jäger
Blitz Pfeile Barbaren Kampfholz
Barbaren Blitz Kanone Magier Jäger
Magier Kanone Barbaren
Barbaren Jäger Blitz Kampfholz Infernodrache
Pfeile Kanone Barbaren Magier Jäger Kampfholz Infernodrache
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Barbaren Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Jäger
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Jäger Blitz
Pfeile Kampfholz Magier Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Magier Kampfholz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Jäger Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Magier Jäger Kampfholz
Blitz Pfeile Magier Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier Jäger Kampfholz
Blitz Pfeile Magier Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Jäger
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Magier Jäger Blitz
Blitz Pfeile Magier Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Magier Jäger
Blitz Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier Jäger Kampfholz
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Blitz Kampfholz
Blitz Barbaren
Blitz Pfeile Magier Jäger
Pfeile Kampfholz
Blitz Magier Jäger
Pfeile Kampfholz Magier Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Infernodrache
Blitz Magier

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