Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Eismagier Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Eismagier Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Eismagier Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldfass Eismagier Banditin Kleiner Prinz
Gift
Eismagier Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Eismagier Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Eismagier Banditin Kleiner Prinz Feuerball Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Eismagier Banditin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Walküre
Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Koboldfass
Walküre Eismagier Banditin Megaritter
Kampfholz
Feuerball Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Eismagier
Koboldfass Banditin
Banditin
Walküre Koboldfass Kampfholz Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerball Koboldfass Kampfholz Banditin
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Feuerball
Kampfholz Walküre Eismagier Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Walküre
Feuerball Kampfholz Eismagier Banditin Kleiner Prinz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Walküre Eismagier Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Eismagier
Feuerball Walküre Kampfholz Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Banditin
Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerball Kampfholz Eismagier Banditin
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Eismagier Banditin Megaritter
Megaritter Walküre Eismagier Banditin
Walküre Eismagier Banditin Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Walküre Eismagier Banditin Megaritter
Feuerball Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Kampfholz Banditin Megaritter
Eismagier
Walküre Eismagier Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Eismagier Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Eismagier
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier Banditin
Feuerball Walküre Megaritter Kampfholz
Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Kampfholz Eismagier Banditin Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Feuerball Eismagier Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Walküre Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz Banditin
Walküre Banditin Megaritter
Feuerball Eismagier
Feuerball Walküre Eismagier Banditin
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz Banditin
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Megaritter Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Eismagier Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Eismagier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Eismagier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Eismagier Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Banditin
Feuerball Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter

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