Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Walküre Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter Holzfäller
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Walküre Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Gift
Speerkobolde Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Kampfholz Tesla Feuerball

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Magieschütze
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Holzfäller Magieschütze
Schweinereiter
Speerkobolde Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Feuerball Walküre Schweinereiter Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Speerkobolde Schweinereiter Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 14

Speerkobolde
Tesla Walküre Kampfholz Holzfäller
Tesla
Speerkobolde Kampfholz Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Tesla Walküre Holzfäller
Walküre
Speerkobolde Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Schweinereiter
Kampfholz
Tesla Feuerball Speerkobolde Walküre Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Tesla Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Holzfäller Walküre
Tesla Holzfäller Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Speerkobolde Tesla Walküre Magieschütze Holzfäller
Tesla Speerkobolde Feuerball Magieschütze
Tesla Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Tesla Holzfäller
Speerkobolde Tesla Walküre Holzfäller
Walküre Speerkobolde Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Tesla Speerkobolde Feuerball Magieschütze
Tesla Holzfäller Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Tesla Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Tesla Holzfäller
Tesla Feuerball Kampfholz Holzfäller
Tesla Feuerball Walküre Holzfäller
Tesla Feuerball Walküre Speerkobolde Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Walküre Kampfholz Speerkobolde Tesla Feuerball Magieschütze Holzfäller
Tesla Holzfäller
Walküre Speerkobolde Tesla Feuerball Kampfholz Holzfäller
Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Speerkobolde Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Walküre Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Walküre Kampfholz
Walküre Holzfäller Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Walküre Holzfäller
Feuerball Tesla Magieschütze
Speerkobolde Tesla Feuerball Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Holzfäller
Speerkobolde Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Tesla
Tesla Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Feuerball Walküre Holzfäller
Tesla Feuerball Walküre Magieschütze
Tesla Speerkobolde Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Walküre Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerball Speerkobolde Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Holzfäller
Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball

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