Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Knall
Wächter Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Walküre Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Feuerball
Drachenbaby Infernodrache Lavahund
Gift
Wächter Lavahund
Blitz
Walküre Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Wächter Walküre Drachenbaby Infernodrache Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Wächter Walküre

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Blitz
Walküre
Drachenbaby
Wächter
Kampfholz Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Walküre Blitz Infernodrache
Blitz
Lavahund Pfeile Drachenbaby
Kampfholz
Wächter
Infernodrache
Lavahund Drachenbaby
Lavahund
Pfeile Drachenbaby Blitz Infernodrache Wächter

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre Blitz
Walküre
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Wächter
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Wächter Kampfholz Infernodrache
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Walküre Wächter Drachenbaby Blitz Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Walküre Kampfholz
Walküre Blitz Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Wächter Drachenbaby
Blitz Infernodrache Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache
Wächter Walküre
Walküre Wächter Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Infernodrache Drachenbaby
Walküre Wächter Blitz Kampfholz
Walküre Pfeile Wächter Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache
Blitz Kampfholz Infernodrache
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Wächter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Wächter Infernodrache
Infernodrache
Walküre Pfeile Wächter Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter
Pfeile Walküre Drachenbaby Blitz Kampfholz Infernodrache
Wächter Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Wächter Blitz Kampfholz
Walküre Wächter Infernodrache
Pfeile Drachenbaby
Wächter Walküre Blitz
Walküre Infernodrache
Blitz Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Walküre Wächter
Blitz Pfeile Walküre Wächter Kampfholz
Blitz Walküre Wächter
Walküre Drachenbaby
Wächter Walküre Drachenbaby Blitz Kampfholz Infernodrache
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Wächter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Blitz Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Blitz Pfeile Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Blitz
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Wächter
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Blitz Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Blitz Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Blitz Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Wächter
Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz Wächter
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Blitz Walküre Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Wächter Drachenbaby Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache
Blitz

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