Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Tesla Magier Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Magier Ballon
Blitz
Tesla Walküre Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Tesla Walküre Holzfäller Magier Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Koboldgang Tesla Walküre

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Walküre Holzfäller
Koboldgang
Walküre Ballon
Tesla
Walküre
Ballon Holzfäller Großer Schneeball Koboldgang Magier
Magier
Walküre Ballon Holzfäller
Ballon
Großer Schneeball Walküre Holzfäller Koboldgang Magier
Blitz
Holzfäller
Walküre Ballon Großer Schneeball Magier

Verteidigungssynergien 2 11

Großer Schneeball
Koboldgang Tesla Walküre Magier Holzfäller
Koboldgang
Großer Schneeball Tesla Walküre Holzfäller
Tesla
Koboldgang Großer Schneeball Walküre Magier
Walküre
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Magier Holzfäller
Magier
Großer Schneeball Tesla Walküre Holzfäller
Ballon
Blitz
Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Walküre Magier
Holzfäller Koboldgang Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Holzfäller Großer Schneeball Walküre Blitz
Tesla Holzfäller Koboldgang Walküre
Blitz Walküre Holzfäller
Koboldgang Großer Schneeball Tesla Walküre Holzfäller
Großer Schneeball Tesla Blitz Koboldgang Magier
Blitz Tesla Walküre
Tesla Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Großer Schneeball Tesla Walküre Holzfäller
Koboldgang Walküre Großer Schneeball Tesla Magier Holzfäller
Tesla Großer Schneeball Koboldgang Magier
Tesla Holzfäller Großer Schneeball Koboldgang Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Großer Schneeball Koboldgang Tesla Holzfäller
Koboldgang Tesla Holzfäller
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Blitz Holzfäller
Tesla Magier Koboldgang Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Großer Schneeball Koboldgang Magier Holzfäller
Großer Schneeball Walküre Magier Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Koboldgang Walküre Magier Großer Schneeball Tesla Holzfäller
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Großer Schneeball Tesla
Großer Schneeball Koboldgang Tesla Walküre Magier Blitz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Walküre Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Holzfäller Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Holzfäller
Magier Großer Schneeball Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Blitz Holzfäller
Tesla Walküre Holzfäller
Blitz Großer Schneeball Walküre
Koboldgang Tesla
Tesla Walküre Holzfäller
Blitz Großer Schneeball Walküre
Blitz Koboldgang Tesla Walküre Magier Holzfäller
Magier Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Walküre Blitz Holzfäller
Walküre Großer Schneeball Tesla Magier
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Großer Schneeball
Blitz
Blitz Walküre
Magier Großer Schneeball Walküre
Magier Großer Schneeball
Magier
Großer Schneeball Magier Blitz
Großer Schneeball Magier Blitz
Blitz Großer Schneeball Koboldgang Holzfäller
Blitz Walküre Magier
Blitz Großer Schneeball Magier
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Magier
Blitz Magier
Blitz Großer Schneeball
Blitz
Blitz Großer Schneeball Magier
Blitz Großer Schneeball Walküre Magier
Blitz
Blitz Großer Schneeball Magier
Blitz
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Magier
Großer Schneeball Magier Blitz
Blitz Großer Schneeball Magier
Blitz
Blitz Großer Schneeball Magier
Blitz Großer Schneeball Magier
Blitz Großer Schneeball
Blitz Großer Schneeball Magier
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Großer Schneeball Magier
Blitz Koboldgang Walküre Magier Holzfäller
Großer Schneeball Magier Blitz
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Blitz
Großer Schneeball Blitz
Blitz Großer Schneeball
Blitz Magier

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