Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Fischer Infernodrache Holzfäller Lavahund
Knall
Fischer Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Jäger Holzfäller
Kampfholz
Jäger Fischer Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller Lavahund
Feuerball
Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller Lavahund
Gift
Jäger Fischer Lavahund
Blitz
Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Rune Giant Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Fischer Rune Giant Jäger Infernodrache Holzfäller Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Fischer Rune Giant

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Jäger Fischer Holzfäller Lavahund
Wut
Rune Giant
Infernodrache Holzfäller
Jäger
Fischer Knall Holzfäller
Fischer
Jäger Knall
Infernodrache
Rune Giant Lavahund
Holzfäller
Rune Giant Knall Jäger Lavahund
Lavahund
Infernodrache Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 5

Knall
Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller
Wut
Rune Giant
Jäger
Fischer Knall Holzfäller
Fischer
Jäger Knall
Infernodrache
Knall
Holzfäller
Knall Jäger
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Jäger Infernodrache Holzfäller Knall Fischer
Jäger Fischer Holzfäller Infernodrache
Jäger Infernodrache Holzfäller Fischer
Holzfäller
Knall Jäger Holzfäller
Jäger Infernodrache Knall
Knall
Jäger Infernodrache Fischer Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller
Knall Jäger Fischer Holzfäller
Jäger Infernodrache Knall
Jäger Holzfäller Knall
Knall Jäger Holzfäller
Infernodrache Jäger Holzfäller
Knall Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller
Knall Jäger Fischer Holzfäller
Knall Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller
Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller
Jäger Fischer Holzfäller
Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Fischer
Knall Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Jäger Fischer
Jäger Holzfäller Knall Fischer
Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller
Knall Jäger
Jäger Holzfäller
Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller
Knall Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Jäger Holzfäller
Knall
Jäger Holzfäller
Knall Jäger Fischer Infernodrache Holzfäller
Knall Jäger Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Fischer
Knall
Knall Jäger
Knall Jäger
Knall Fischer
Fischer Holzfäller
Knall Fischer
Knall
Jäger Fischer
Fischer
Knall Fischer
Knall Jäger
Fischer
Knall Jäger Fischer
Knall
Fischer
Knall
Knall Jäger
Fischer Infernodrache
Knall Jäger Fischer
Knall Fischer
Knall Fischer
Knall Jäger
Knall
Knall Jäger
Knall
Knall
Knall Jäger
Jäger Holzfäller
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
Infernodrache
Fischer

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