Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Funki
Großer Schneeball
Klonzauber Holzfäller
Knall
Klonzauber Funki
Barbarenfass
Magier Klonzauber Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki
Kampfholz
Klonzauber Holzfäller Funki
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Magier Klonzauber Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki
Feuerball
Magier Klonzauber Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki
Gift
Magier Klonzauber Elektromagier Magieschütze Funki
Blitz
Magier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki
Rakete
Magier Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Klonzauber Elektromagier Magieschütze Holzfäller Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Klonzauber Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 0 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Holzfäller Funki Megaritter
Klonzauber
Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki
Kampfholz
Magieschütze Holzfäller Funki Megaritter
Elektromagier
Klonzauber Magieschütze Holzfäller Funki Megaritter
Magieschütze
Klonzauber Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Klonzauber Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Magier Klonzauber Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 14

Magier
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Klonzauber
Kampfholz
Magier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki Megaritter
Elektromagier
Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Funki
Kampfholz
Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Holzfäller Funki Kampfholz Elektromagier Megaritter
Holzfäller Funki Megaritter Elektromagier
Holzfäller Funki Elektromagier Megaritter
Kampfholz Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier Magier Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Funki Holzfäller
Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Elektromagier Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magier Elektromagier Magieschütze
Holzfäller Funki Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Funki Megaritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Funki Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Funki Elektromagier Holzfäller
Magier Megaritter Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki
Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki
Holzfäller Funki Megaritter
Magier Elektromagier Magieschütze
Funki Elektromagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller Funki
Elektromagier Megaritter Kampfholz Magieschütze Funki
Funki
Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Magier Holzfäller Funki
Magier Magieschütze Funki Megaritter
Elektromagier Funki Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Funki
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Magier Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier
Elektromagier Holzfäller Funki
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Magier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Funki
Magier Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Magier Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Funki
Magier Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Magier
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Magier Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Magier Elektromagier Magieschütze Funki
Magier Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Kampfholz Magieschütze Funki
Magier Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Magier
Funki
Magier Kampfholz Magieschütze Funki Megaritter
Elektromagier Magieschütze Funki
Funki Megaritter
Magier Kampfholz Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze
Magier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Magier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz Magier Magieschütze
Funki
Funki Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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