Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Barbarenfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Barbarenfass Koboldfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Barbarenfass Tornado
Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado
Koboldfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 18

Skelette
Blasrohrkobold Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Tornado
Speerkobolde
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass
Blasrohrkobold
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Infernoturm
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado
Koboldfass
Tornado
Skelette Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Speerkobolde
Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Tornado
Tornado Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelette Speerkobolde Barbarenfass Tornado
Infernoturm Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Tornado
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Speerkobolde Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm Tornado
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Infernoturm Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Tornado
Infernoturm Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Tornado
Infernoturm Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm
Blasrohrkobold
Infernoturm Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Tornado
Tornado
Barbarenfass
Tornado Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Tornado
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Barbarenfass Tornado
Blasrohrkobold

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