Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Hexe
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Musketierin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Mauerbrecher Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Mauerbrecher Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre
Musketierin Koboldfass Knall Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Drachenbaby Hexe
Mauerbrecher
Knall Walküre Drachenbaby
Koboldfass
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Mauerbrecher Koboldfass Hexe
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mauerbrecher
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Knall Drachenbaby Hexe
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Hexe Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Hexe
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Walküre
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Knall
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Drachenbaby Hexe

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