Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Eisgolem Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer Widderreiterin
Knall
Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Tesla Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze Widderreiterin
Gift
Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Tesla Eisgolem Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldgang Erdbeben Tesla Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Koboldgang Erdbeben Tesla

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Koboldbohrer
Tesla
Eisgolem
Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben
Widderreiterin
Flugmaschine
Eisgolem Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldbohrer
Koboldgang Eisgolem Flugmaschine
Magieschütze
Widderreiterin Eisgolem
Widderreiterin
Magieschütze Eisgolem Erdbeben Flugmaschine

Verteidigungssynergien 2 13

Koboldgang
Tesla Eisgolem Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Tesla
Koboldgang Eisgolem Erdbeben Koboldbohrer Magieschütze
Eisgolem
Tesla Koboldgang Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben
Tesla Eisgolem
Flugmaschine
Koboldgang Eisgolem Koboldbohrer
Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Tesla Eisgolem Koboldbohrer Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Eisgolem Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Tesla Flugmaschine Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldgang Tesla Widderreiterin Koboldbohrer
Tesla Koboldgang Koboldbohrer Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Tesla Widderreiterin Koboldgang Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Tesla Eisgolem Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Tesla Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Eisgolem
Koboldgang Tesla Eisgolem Erdbeben Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze Widderreiterin
Tesla Koboldgang Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Tesla Koboldbohrer Koboldgang Erdbeben Flugmaschine Widderreiterin
Koboldgang Tesla Erdbeben Koboldbohrer Magieschütze
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Widderreiterin
Tesla Koboldgang Koboldbohrer
Tesla Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Koboldbohrer Tesla Eisgolem Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Tesla Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldgang Tesla Erdbeben Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Eisgolem
Koboldgang Tesla Eisgolem Flugmaschine Magieschütze
Koboldgang Eisgolem Widderreiterin
Koboldgang Tesla Eisgolem Widderreiterin
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldgang Tesla Eisgolem Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Tesla Eisgolem Flugmaschine Widderreiterin
Tesla
Eisgolem Flugmaschine Magieschütze
Koboldgang Tesla Koboldbohrer
Tesla Flugmaschine
Koboldgang Tesla Eisgolem Widderreiterin
Tesla Flugmaschine Magieschütze
Koboldgang Tesla Eisgolem Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Tesla Eisgolem Erdbeben Flugmaschine Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Eisgolem Flugmaschine Koboldbohrer
Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Erdbeben Eisgolem Flugmaschine
Erdbeben Magieschütze
Eisgolem Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Eisgolem Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Flugmaschine Widderreiterin
Koboldgang
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Eisgolem Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Eisgolem Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Koboldbohrer Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Flugmaschine
Erdbeben
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Koboldbohrer
Eisgolem Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Eisgolem Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Koboldgang Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Flugmaschine Magieschütze
Eisgolem Erdbeben Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Koboldgang Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze

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