Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bomber Bogenschützen
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Bomber Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Bomber Bogenschützen Scharfrichter
Schweinereiter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Scharfrichter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier Bomber Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Bogenschützen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Kampfholz Elektromagier
Bomber Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Bomber Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Bomber Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Megaritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Bogenschützen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Bomber Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Bomber Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Bomber Bogenschützen Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Bomber Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Bomber Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Bomber Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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