Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Skelettarmee
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Tesla Skelettarmee
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Skelettarmee
Blitz
Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Bogenschützen Skelettarmee Tesla Feuerball Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Feuerball Schweinereiter
Knall
Feuerball Schweinereiter Elektrogeist Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen
Knall Schweinereiter Megaritter
Tesla
Feuerball
Knall Schweinereiter Elektrogeist Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerball Elektrogeist Bogenschützen Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Elektrogeist
Knall
Knall
Feuerball Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Tesla Skelettarmee
Bogenschützen
Knall Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla
Knall Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Knall Tesla Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Tesla
Megaritter
Knall Bogenschützen Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball
Skelettarmee Knall Tesla Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Bogenschützen
Tesla Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Elektrogeist Knall Bogenschützen Tesla Megaritter
Tesla Elektrogeist Knall Bogenschützen Feuerball
Elektrogeist Knall Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Tesla Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Elektrogeist Knall Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Knall Bogenschützen Feuerball
Tesla Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Skelettarmee Megaritter Elektrogeist Knall Tesla
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Knall Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Megaritter Feuerball Skelettarmee
Tesla Feuerball Megaritter Elektrogeist Knall Bogenschützen Skelettarmee
Knall Elektrogeist Bogenschützen Tesla Feuerball Megaritter
Tesla
Skelettarmee Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Bogenschützen Tesla Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Tesla Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Tesla Feuerball
Tesla Skelettarmee Megaritter
Feuerball Elektrogeist Knall Bogenschützen Tesla
Skelettarmee Bogenschützen Tesla Feuerball
Megaritter Tesla Skelettarmee
Knall Megaritter Elektrogeist Feuerball Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball
Bogenschützen Tesla Feuerball Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Elektrogeist Knall Bogenschützen Feuerball
Megaritter Elektrogeist Knall Bogenschützen Tesla Feuerball
Elektrogeist Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Elektrogeist Knall
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerball Megaritter
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Elektrogeist Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Elektrogeist Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter

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