Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Magier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Magier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Schweinereiter Magier Megaritter
Schweinereiter
Knall Pfeile Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Bogenschützen
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Magier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Bogenschützen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Knall Bogenschützen Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Magier
Knall Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Knall Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Magier
Magier Megaritter Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Koboldgang Magier
Knall Pfeile Magier Bogenschützen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Megaritter Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier
Magier Bogenschützen Megaritter
Koboldgang Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Magier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Knall
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Knall Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Koboldgang
Knall
Knall Megaritter
Magier Megaritter

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