Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Goblinstein Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Goblinstein Speerkobolde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter Goblinstein
Pfeile Feuerball Goblinstein Speerkobolde Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter Goblinstein
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Goblinstein
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Goblinstein
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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