Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Mauerbrecher Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz Megaritter
Pfeile
Feuerball Mauerbrecher Prinz Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Mauerbrecher Prinz Megaritter
Feuerball
Pfeile Mauerbrecher Megaritter
Mauerbrecher
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Prinz
Megaritter Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter
Prinz Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Prinz
Koboldgang
Eisgeist Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Prinz Megaritter
Feuerball
Eisgeist Pfeile Megaritter
Mauerbrecher
Prinz
Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Blasrohrkobold
Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Koboldgang Prinz
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Prinz Megaritter Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Eisgeist Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerball Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerball Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Koboldgang Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Eisgeist Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Feuerball
Koboldgang Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Prinz Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Prinz
Megaritter Eisgeist Feuerball Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Pfeile Feuerball Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Pfeile Prinz Megaritter
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerball
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Megaritter
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns