Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold Magier Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Magier Tunnelgräber
Lakaien
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Tunnelgräber Megaritter
Magier
Ritter Tunnelgräber Megaritter
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Ritter Magier Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Magier Koboldfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 10

Kobolde
Ritter Blasrohrkobold Magier
Ritter
Lakaien Blasrohrkobold Kobolde Magier
Lakaien
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Ritter Kobolde Lakaien Tunnelgräber Megaritter
Magier
Kobolde Ritter Megaritter
Koboldfass
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Blasrohrkobold Magier
Kobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Kobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Lakaien
Ritter Kobolde Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Ritter Magier Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Megaritter Ritter Lakaien Magier
Magier Megaritter Kobolde Lakaien Blasrohrkobold
Ritter Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Kobolde Ritter Lakaien
Megaritter Kobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold Magier
Magier Ritter Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Kobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Kobolde
Ritter Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Kobolde Ritter Lakaien
Megaritter Ritter
Ritter Megaritter
Magier Lakaien Blasrohrkobold
Kobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Megaritter Kobolde Ritter Lakaien
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Ritter Magier
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Kobolde Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Megaritter Blasrohrkobold Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold
Magier Megaritter
Magier Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Kobolde Lakaien
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Lakaien
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier
Magier Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Magier Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Lakaien Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Magier
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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