Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaien Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Lakaien Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Lakaien Skelettarmee Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre
Lakaien Scharfrichter Widderreiterin
Spiegel
Kampfholz Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Spiegel
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Spiegel Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Lakaien Walküre Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaien Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 15

Lakaien
Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Walküre
Lakaien Spiegel Scharfrichter Kampfholz
Spiegel
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Spiegel Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Lakaien Walküre Spiegel Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Lakaien Kampfholz
Megaritter
Lakaien Spiegel Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Walküre Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Lakaien Walküre Scharfrichter
Skelettarmee Lakaien Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Walküre Scharfrichter Megaritter
Lakaien Widderreiterin Scharfrichter
Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Lakaien Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Lakaien Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Walküre Megaritter Lakaien Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Kampfholz Lakaien Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaien Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter
Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Lakaien Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Lakaien Walküre Scharfrichter Kampfholz
Lakaien Walküre Scharfrichter Megaritter Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Lakaien Widderreiterin
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Lakaien
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Lakaien
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Lakaien
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter
Lakaien
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Lakaien Skelettarmee
Scharfrichter Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Lakaien Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter

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