Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Knall
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Gift
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 13

Bogenschützen
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Holzfäller
Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bogenschützen Koboldgang Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Bogenschützen
Holzfäller Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Megaritter
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Holzfäller Megaritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Megaritter Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Megaritter Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Holzfäller
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Koboldgang Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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