Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Magier Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Blitz
Skelettarmee
Spiegel
Blitz
Spiegel
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Spiegel Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Spiegel Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Knall Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Blitz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Blitz
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Knall Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Knall Magier Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Blitz
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Blitz P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Magier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Knall Magier
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Knall Blitz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blitz
Knall Blitz Skelettarmee
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin Magier Megaritter

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