Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Gift
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Gift Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Gift Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber Koboldgang Gift Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Speerkobolde Koboldgang Infernodrache Megaritter
Gift
Tunnelgräber Skelettfass Megaritter
Tunnelgräber
Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Gift Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 13

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Gift Infernodrache Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Megaritter
Gift
Speerkobolde Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Speerkobolde Koboldgang Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Gift Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Gift Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Megaritter Koboldgang
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Megaritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Gift Speerkobolde Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde
Gift Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Speerkobolde
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Gift Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Speerkobolde
Megaritter Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Gift Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Gift
Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Gift Infernodrache
Gift Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Gift Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Speerkobolde Skelettfass
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Skelettfass
Gift Feuerwerkerin
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Skelettfass Gift
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Speerkobolde Koboldgang
Gift Feuerwerkerin
Gift Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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